前面一節雞啄米講了CTime類和CTimeSpan類的使用,本節繼續講與時間有關的定時器。定時器并不是一個類,主要考慮到,提起時間的話就不能不說定時器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之後講解。

       定時器簡介

       定時器,可以幫助開發者或者用戶定時完成某項任務。在使用定時器時,我們可以給系統傳入一個時間間隔數據,然後系統就會在每個此時間間隔後觸發定時處理程序,實現周期性的自動操作。例如,我們可以在數據采集系統中,為定時器設置定時采集時間間隔為1個小時,那麼每隔1個小時系統就會采集一次數據,這樣就可以在無人操作的情況下準确的進行操作。

       MFC定時器

       VS2010編程中,我們可以使用MFC的CWnd類提供的成員函數SetTimer實現定時器功能,也可以使用Windows API函數SetTimer來實現。兩者使用方法實際上很類似,但也有不同。

       CWnd類的SetTimer成員函數隻能在CWnd類或其派生類中調用,而API函數SetTimer則沒有這個限制,這是一個很重要的區别。因為本教程主要是講解MFC編程,所以這裡就先重點講解MFC定時器的用法,關于API函數SetTimer的用法雞啄米會在MFC定時器講解的基礎上進行延伸。

       雞啄米下面分步驟給出使用MFC定時器的方法。

       1、啟動定時器。

       啟動定時器就需要使用CWnd類的成員函數SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:

       UINT_PTR SetTimer(
             UINT_PTR nIDEvent,
             UINT nElapse,
             void (CALLBACK* lpfnTimer
       )(HWND,
          UINT,
          UINT_PTR,
          DWORD
       )
       );

       參數nIDEvent指定一個非零的定時器ID;參數nElapse指定間隔時間,單位為毫秒;參數lpfnTimer指定一個回調函數的地址,如果該參數為NULL,則WM_TIMER消息被發送到應用程序的消息隊列,并被CWnd對象處理。如果此函數成功則返回一個新的定時器的ID,我們可以使用此ID通過KillTimer成員函數來銷毀該定時器,如果函數失敗則返回0。

       通過SetTimer成員函數我們可以看出,處理定時事件可以有兩種方式,一種是通過WM_TIMER消息的消息響應函數,一種是通過回調函數

       如果要啟動多個定時器就多次調用SetTimer成員函數。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定時器,并不沖突。

       2、為WM_TIMER消息添加消息處理函數,或者定義回調函數。

       如果調用CWnd::SetTimer函數時最後一個參數為NULL,則通過WM_TIMER的消息處理函數來處理定時事件。添加WM_TIMER消息的處理函數的方法是,在VS2010工程的Class View類視圖中找到要添加定時器的類,點擊右鍵,選擇Properties,顯示其屬性頁,然後在屬性頁工具欄上點擊Messages按鈕,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,添加消息處理函數。添加後,cpp文件中會出現類似如下内容:

C++代碼
  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CExample44Dlg, CDialogEx)   
  2.     ......   
  3.     ON_WM_TIMER()   
  4. END_MESSAGE_MAP()   
  5.   
  6. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
  7. {   
  8.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
  9.   
  10.     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
  11. }  

       之後就可以在OnTimer函數中進行相應的處理了。OnTimer的參數nIDEvent為定時器ID,即在SetTimer成員函數中指定的定時器ID,如果有多個定時器,我們可以像下面這樣處理:

C++代碼
  1. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)      
  2. {      
  3.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default      
  4.     switch (nIDEvent)      
  5.     {      
  6.     case 1:      
  7.         // 如果收到ID為1的定時器的消息則調用func1函數      
  8.         func1();      
  9.         break;      
  10.     case 2:      
  11.         // 如果收到ID為2的定時器的消息則調用func2函數      
  12.         fun2();    
  13.        break;     
  14.     ......      
  15.     default:      
  16.         break;      
  17.     }      
  18.      
  19.     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);      
  20. }     

       如果調用CWnd::SetTimer函數時最後一個參數不為NULL,則需要定義回調函數。回調函數的形式如下:

C++代碼
  1. void CALLBACK EXPORT TimerProc(   
  2.   
  3. HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer   
  4.   
  5. UINT nMsg, // WM_TIMER   
  6.   
  7. UINT nIDEvent // timer identification   
  8.   
  9. DWORD dwTime // system time   
  10.   
  11. );  

       參數hWnd為調用SetTimer成員函數的CWnd對象的句柄,即擁有此定時器的窗口的句柄;參數nMsg為WM_TIMER,而且總是為WM_TIMER;參數nIDEvent為定時器ID;參數dwTime為系統啟動以來的毫秒數,即GetTickCount函數的返回值。

       這樣CWnd::SetTimer函數最後一個參數就可以為TimerProc。

       這裡注意下,回調函數的名稱不一定為TimerProc,可以取其他名字,但返回值類型、參數的類型和個數不能改變。

       雞啄米給出一個回調函數的例子:

C++代碼
  1. void CALLBACK EXPORT TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)      
  2. {      
  3.    switch(nTimerid)      
  4.    {      
  5.    case 1:       
  6.          // 處理ID為1的定時器的事件      
  7.          func1();      
  8.          break;      
  9.    case 2:       
  10.          // 處理ID為2的定時器的事件      
  11.          func2();      
  12.          break;    
  13.    ......   
  14.    default:   
  15.         break;     
  16.    }      
  17. }     

       回調函數為全局函數,需要寫在使用它的位置的前面,或者寫在後面然後在使用之前聲明。

       3、銷毀定時器。

       不再使用定時器時,可以銷毀它。銷毀定時器需使用CWnd類的KillTimer成員函數,CWnd::KillTimer函數的原型如下:

C++代碼
  1. BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);  

       參數nIDEvent為要銷毀的定時器的ID,是調用CWnd::SetTimer函數時設置的定時器ID。如果定時器被銷毀則返回TRUE,而如果沒有找到指定的定時器則返回FALSE。

       如果要銷毀多個定時器,則多次調用KillTimer函數并分别傳入要銷毀的定時器的ID。

       通過Windows API函數使用定時器

       如果我們不使用MFC定時器,而通過Windows API函數使用定時器,其實是很類似的。下面雞啄米簡單說下步驟吧。

       1、啟動定時器。

       使用API函數SetTimer啟動定時器,SetTimer函數的原型如下:

C++代碼
  1. UINT_PTR SetTimer(         
  2.     HWND    
  3.             hWnd,   
  4.     UINT_PTR    
  5.             nIDEvent,   
  6.     UINT    
  7.             uElapse,   
  8.     TIMERPROC    
  9.             lpTimerFunc   
  10. );  

       參數hWnd為與定時器關聯的窗口的句柄;參數nIDEvent為非零的定時器ID,如果hWnd等于NULL,且還不存在ID為nIDEvent的定時器,那麼nIDEvent參數被忽略,然後生成一個新ID的定時器,而如果hWnd不為NULL,且hWnd指定的窗口已存在ID為nIDEvent的定時器,那麼這個已存在的定時器被新定時器所取代。參數uElapse和lpTimerFunc同CWnd::SetTimer函數。

       2、為WM_TIMER消息添加消息處理函數,或者定義回調函數。

       如果調用SetTimer函數時最後一個參數為NULL,我們需要自己為WM_TIMER消息添加處理函數,要注意的是,WM_TIMER消息的附加數據wParam為定時器ID,lParam為回調函數的指針,如果調用SetTimer時回調函數為NULL,那麼lParam也為NULL。

       而如果調用SetTimer函數時最後一個參數不為NULL,我們就需要定義回調函數。回調函數的定義同MFC定時器。

       3、銷毀定時器。

       銷毀定時器使用KillTimer API函數,原型如下:

C++代碼
  1. BOOL KillTimer(HWND hWnd,UINT_PTR uIDEvent);   

       參數hWnd為與定時器關聯的窗口的句柄,與啟動定時器時SetTimer函數的hWnd參數值相同;參數uIDEvent為要銷毀的定時器的ID,如果傳遞給SetTimer的參數hWnd有效,則uIDEvent應與傳遞給SetTimer的參數nIDEvent相同,而如果SetTimer的參數hWnd為NULL,則uIDEvent應為SetTimer返回的定時器ID。該函數成功則返回TRUE,否則返回FALSE。

       MFC定時器應用實例

       雞啄米給大家演示一個定時器的例子,該實例功能很簡單,就是使用兩個定時器,定時更新兩個編輯框中的顯示内容,第一個編輯框每秒刷新一次,從1刷新到10,然後銷毀定時器,第二個編輯框每兩秒刷新一次,從1刷新到5,然後銷毀定時器。下面簡單說下步驟:

       1、創建基于對話框的工程,名稱設為“Example44”。

       2、在自動生成的對話框模闆IDD_EXAMPLE44_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”靜态文本控件。添加兩個靜态文本框控件,Caption分别設為“1秒鐘刷新一次”和“2秒鐘刷新一次”,再添加兩個個Edit Control控件,ID使用默認的IDC_EDIT1和IDC_EDIT2,兩者的Read Only屬性都設為True。此時的對話框模闆如下圖:

MFC定時器對話框模闆

       3、為CExample44Dlg類添加兩個成員變量,分别為m_nData1、m_nData2,并在CExample44Dlg類的構造函數中初始化:

C++代碼
  1. CExample44Dlg::CExample44Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)   
  2.     : CDialogEx(CExample44Dlg::IDD, pParent)   
  3. {   
  4.     m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);   
  5.     // 兩個數據初始化為0   
  6.     m_nData1 = 0;   
  7.     m_nData2 = 0;   
  8. }  

       4、在對話框模闆上雙擊OK按鈕,添加點擊消息的處理函數,并修改如下:

C++代碼
  1. void CExample44Dlg::OnBnClickedOk()   
  2. {   
  3.     // TODO: Add your control notification handler code here   
  4.     // 啟動ID為1的定時器,定時時間為1秒   
  5.     SetTimer(1, 1000, NULL);   
  6.     // 啟動ID為2的定時器,定時時間為2秒   
  7.     SetTimer(2, 2000, NULL);   
  8.   
  9.     //CDialogEx::OnOK();   
  10. }  

       這樣,點擊OK按鈕時就不會退出,而是啟動兩個定時器。

       5、根據上面MFC定時器講解中為WM_TIMER消息添加處理函數的方法,添加WM_TIMER的消息處理函數OnTimer,并修改其實現如下:

C++代碼
  1. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
  2. {   
  3.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
  4.     switch (nIDEvent)   
  5.     {   
  6.     case 1:   
  7.         // 如果m_nData1已經達到10,則銷毀ID為1的定時器   
  8.         if (10 == m_nData1)   
  9.         {   
  10.             KillTimer(1);   
  11.             break;   
  12.         }   
  13.         // 刷新編輯框IDC_EDIT1的顯示   
  14.         SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, ++m_nData1);   
  15.         break;   
  16.     case 2:   
  17.         // 如果m_nData2已經達到5,則銷毀ID為2的定時器   
  18.         if (5 == m_nData2)   
  19.         {   
  20.             KillTimer(2);   
  21.             break;   
  22.         }   
  23.         // 刷新編輯框IDC_EDIT2的顯示   
  24.         SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, ++m_nData2);   
  25.     default:   
  26.         break;   
  27.     }   
  28.   
  29.     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
  30. }  

       6、運行程序,點擊OK按鈕,查看效果。

MFC定時器實例

       關于定時器的内容就講這些,相信了解了這些,一般的定時器應用都能解決了。雞啄米謝謝大家一直以來的陪伴,讓我有動力更新下去!!

除非特别注明,雞啄米文章均為原創
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2012年9月4日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 浏覽: 評論:21